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【前回までのあらすじ】 バクラを倒したと思ったのも束の間、 突然時が巻き戻り、オレは千年パズルを奪われ谷底へと落とされてしまった。 気を失ったオレは、夢の中で父の記憶を思い出していたのだが、 目が覚めると目の前にハサンと名乗る男が。大邪神ゾーク?それがオレの真の敵なのか ああ、だが必ず取り返す。あれは父から受け継いだ大切な物だ だが、少しだけ。あれは夢だったのかもしれない。 しかし、父の手の温かさをオレは覚えている。 その父が遺した千年アイテムはこの国を、民を守るため、父が平和の願いを込めて作らせたものなんだ ああ、だからこそ、絶対バクラの野望のために使わせるわけにはいかない ああ ここでは誰もオレを名前で呼ばない。聞いても答えてくれる者は居ない お前は そうか、よろしくな ああ、心配を掛けた 何 行くぞ!クル・エルナ村へ これはバクラの仕掛けた闇のゲームだ。この世界のバクラはみんなが知ってるバクラじゃない。 何をするかわからない、危険な存在なんだ。みんなをこれ以上巻き込みたくない。 バクラとはオレが決着をつける。無事に元の世界へ帰ってくれ。みんなに会えて嬉しかった この村に入ってからというもの、胸を掻き毟るような息苦しさを感じる・・・この村でいったい何が
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+ 確率強化持ち一覧 Class Rare Name Skill 剣 4 ネロ・クラウディウス 皇帝特権 EX(確率60%) 蘭陵王 魔性の貌 EX(確率60%) ラクシュミー・バーイー ラーニーのカリスマ B+(確率60%) 進撃するシパーヒー B(確率60%) セタンタ 影郷の武練 B+(確率60~100%) 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 【宝具】黄の死(確率80%) 弓 5 ニコラ・テスラ 天賦の叡智 A/EX(確率80%) イシュタル 輝ける大王冠 A(確率80%) 4 カラミティ・ジェーン 銀河伝令 EX(確率80%) イリヤスフィール・フォン・アインツベルン リーガル・シャワー! B++(確率70%) 槍 5 スカサハ 魔境の智慧 A+(確率80%) エレシュキガル 秘められた大王冠 A(確率60~80%) 3 ロムルス 皇帝特権 EX(確率60%) 騎 5 オジマンディアス 皇帝特権 A(確率60%) 3 赤兎馬 武芸百般(馬) A(確率60~80%) 術 5 レオナルド・ダ・ヴィンチ 天賦の叡智 EX(確率85%) イリヤスフィール・フォン・アインツベルン あやしい薬 A(確率70%) 4 エレナ・ブラヴァツキー マハトマ A(確率60~80%) 3 張角 太平要術 EX(確率80%) 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 【宝具】貴方のための物語(確率60~80%) 殺 5 クレオパトラ 皇帝特権 A(確率60%) 4 不夜城のアサシン 皇帝特権 B(確率60%) 3 百貌のハサン 専科百般 A+(確率60~80%) 狂 2 カリギュラ 皇帝特権 A(確率60%) 讐 5 スペース・イシュタル マルチプル・スターリング EX(確率80%) ニトクリス〔オルタ〕 砂漠の夜の風 A(確率60%) 分 5 シトナイ カムイユカラ A(確率60~80%)
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アイテム詳細 入手方法 フリークエストまとめ 用途 霊基再臨 スキル強化 考察 コメント アイテム詳細 黒獣脂 [ Rare 3 ] 【スキル強化&霊基再臨素材】 魂を喰らう獣の体表から採れるドロドロとした脂。 蒸留により生成を幾度も繰り返すことで、 上質の魔術資源となる。 入手方法 エネミードロップ[金箱] ソウルイーター ウシュムガル フリークエスト 第五特異点 ラボック『テキサス・レンジャー』 など 曜日クエスト 土曜 殺の修練場 (上級・超級) フリークエストまとめ フリークエスト 座標名 クエスト名 Lv. AP Drop 他のドロップアイテム 5 ラボック テキサス・レンジャー 60 18 [ 1 ] 英雄の証[6] 7 北の高台 戦禍の眺望 72 20 [ 1 ] 世界樹の種[5] 亜II 北の断崖 罪人捨て場 74 21 [ 1 ] 愚者の鎖[5] 用途 霊基再臨 No. Rare Class Name 再臨段階[個数] 合計 0→1 1→2 2→3 3→4 103 4 術 トーマス・エジソン 6 6 107 0 讐 アンリマユ 10 10 110 3 殺 百貌のハサン 5 5 117 3 殺 風魔小太郎 5 5 124 3 殺 静謐のハサン 5 5 134 4 槍 清姫〔ランサー〕 3 5 8 140 4 槍 ヴラド三世〔EXTRA〕 3 5 8 148 3 槍 ジャガーマン 2 4 6 157 4 弓 エミヤ〔オルタ〕 3 5 8 158 4 讐 新宿のアヴェンジャー 8 8 171 4 殺 不夜城のアサシン 3 5 8 176 4 剣 フランケンシュタイン〔セイバー〕 5 5 180 4 弓 エレナ・ブラヴァツキー 3 5 8 184 4 弓 アーチャー・インフェルノ 6 6 195 5 降 アビゲイル・ウィリアムズ 10 10 202 4 狂 アタランテ〔オルタ〕 2 4 6 217 4 槍 茨木童子/ランサー 3 5 8 222 4 降 謎のヒロインXX 8 8 226 5 狂 項羽 3 6 9 237 5 術 紫式部 6 6 247 5 狂 アルジュナ〔オルタ〕 5 5 250 5 讐 魔王信長(織田信長) 10 10 257 1 騎 バーソロミュー・ロバーツ 2 2 267 4 殺 オキタ・J・ソウジ 4 4 スキル強化 No. Rare Class Name スキルレベル[個数] 合計 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10 100 4 術 エレナ・ブラヴァツキー 3 9 12 127 5 術 レオナルド・ダ・ヴィンチ 15 15 131 4 弓 アン・ボニー&メアリー・リード〔アーチャー〕 12 12 155 5 狂 謎のヒロインX〔オルタ〕 4 11 15 158 4 讐 新宿のアヴェンジャー 12 12 167 5 分 殺生院キアラ 5 5 176 4 剣 フランケンシュタイン〔セイバー〕 3 5 8 190 4 分 メカエリチャン 4 4 191 4 分 メカエリチャンⅡ号機 4 4 195 5 降 葛飾北斎 15 15 202 4 狂 アタランテ〔オルタ〕 3 5 8 220 5 月 BB 5 5 237 5 術 紫式部 3 6 9 247 5 狂 アルジュナ〔オルタ〕 3 6 9 257 1 騎 バーソロミュー・ロバーツ 1 2 3 267 4 殺 オキタ・J・ソウジ 3 5 8 310 4 剣 妖精騎士ガウェイン 3 9 12 考察 第一部5章で追加された金素材。ソウルイーター系からドロップする。 再臨で要求するサーヴァントがそれなりにいて、ゲームを始めた頃は結構足りないのだが、再臨が終わると需要が激減する不思議な金素材。 というのも、スキル上げで要求してくるのがあらかたスト限か期間限定で、恒常枠で要求するのが殆どいないからである。それでいて修練場からもたまに取れるし、要求数も普通の金素材相応(15*3=45個)なので、熟練マスターなら戦馬の幼角と同レベルでダブつかせている事間違いなし。いきなり枯渇することは考えにくいので、在庫量をチェックしておき、余るようなら脂の落ちるフリークエストを避ける等、上手く立ち回りたい所。 使用者は獣に関連する者、メカ系の燃料だったり、可燃物として使用していたりしそうな者が多い。中には書き物の墨にしていると思わしき者も。 コメント 大騎士 -- 2017-02-12 15 44 44 流石に在庫200もあれば復刻水着イベでの交換は見送っても良さそうかな。 -- 2017-07-27 09 05 36 再臨に使うならスキルにも使ってくれってよく思う。最近だと不夜城のアサシン。 -- 2017-07-27 10 04 10 この素材供給量多いくせに需要くっそ低いからほんとクソ -- 2017-08-23 16 38 40 好きな鯖がどいつもこいつも要求してくるせいで全然足りないからほんとクソ -- 2018-01-02 12 47 02 きのこ本人がネタにするほどダブついている素材 - 名無しさん (2019-03-17 00 00 10) とうとう飢えたマスターですら食わない素材として不動の地位を獲得してしまったか…… - 名無しさん (2020-10-14 21 26 12) 名前 すべてのコメントを見る
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第一演技 十二の試練 第二演技 光と影の師弟 第三演技 百殺夜行 第四演技 魔竜再臨 第五演技 戦士たちの母 第六演技 最古の英雄 フィナーレ 全力闘技 第一演技 十二の試練 【超高難易度】第一演技 十二の試練 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 戦馬の幼角 x5 1-1 狂7 1/3 アイアンゴーレムLv54(狂)HP29,247 ゴーレムLv62(狂)HP26,783 ゴーレムLv62(狂)HP26,783 2/3 ゴーレムLv65(狂)HP28,046 アイアンゴーレムLv58(狂)HP47,896 アイアンゴーレムLv58(狂)HP47,896 3/3 不沈の英雄Lv70(狂)HP242,032 エネミー ヘラクレス 【大英雄の覇気】(開始時)Artsカード性能ダウン(永続) 【非常なる十二の試練】ガッツ状態付与(11回・HP半分回復) ドロップ サーヴァント バーサーカーモニュメント 第二演技 光と影の師弟 【超高難易度】第二演技 光と影の師弟 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 黒獣脂 x5 2-1 槍8 1/3 ウェアウルフLv58(槍)HP23,980 ゴブリンLv52(槍)HP24,014 ウェアウルフLv58(槍)HP23,980 2/3 ゴブリンLv58(槍)HP44,567 ゴブリンLv58(槍)HP44,567 ウェアウルフLv62(槍)HP27,463 3/3 影の国の女主人Lv90(槍)HP518,875 光の御子Lv70(槍)HP306,976 エネミー スカサハ 【特訓メニュー「宝具禁止」】(開始時)宝具禁止(3T) サーヴァント 【影の国流仇討ち】(一方を消滅させた直後)即死 《追加効果(即死)》通常攻撃時、対象に即死効果が発生する ドロップ サーヴァント ランサーモニュメント x2 第三演技 百殺夜行 【超高難易度】第三演技 百殺夜行 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 精霊根 x5 3-1 殺37 1/1 基底のザイード Lv45(殺)HP12,812 呪腕のハサンLv70(殺)HP48,444 基底のザイード Lv45(殺)HP12,812 基底のザイード Lv48(殺)HP20,488 基底のザイード Lv48(殺)HP20,488 迅速のマクール Lv52(殺)HP23,334 迅速のマクール Lv52(殺)HP23,334 基底のザイード Lv50(殺)HP21,334 怪腕のゴズール Lv54(殺)HP43,833 百貌のハサンLv70(殺)HP83,790 迅速のマクール Lv54(殺)HP24,223 基底のザイード Lv54(殺)HP46,140 基底のザイード Lv52(殺)HP22,223 迅速のマクール Lv52(殺)HP23,334 基底のザイード Lv52(殺)HP22,223 迅速のマクール Lv56(殺)HP25,112 基底のザイード Lv54(殺)HP46,140 迅速のマクール Lv56(殺)HP25,112 怪腕のゴズール Lv54(殺)HP43,833 静謐のハサンLv70(殺)HP83,790 基底のザイード Lv54(殺)HP46,140 迅速のマクール Lv54(殺)HP24,223 基底のザイード Lv54(殺)HP23,070 迅速のマクール Lv58(殺)HP26,001 迅速のマクール Lv56(殺)HP83,707 基底のザイード Lv56(殺)HP47,832 怪腕のゴズール×10 Lv58(殺)HP78,415 基底のザイード Lv58(殺)HP49,525 怪腕のゴズール×10 Lv58(殺)HP78,415 怪腕のゴズール×10 Lv54(殺)HP73,055 迅速のマクール Lv58(殺)HP52,002 怪腕のゴズール×10 Lv56(殺)HP75,735 怪腕のゴズール×10 Lv56(殺)HP75,735 迅速のマクール Lv58(殺)HP52,002 怪腕のゴズール×10 Lv58(殺)HP78,415 怪腕のゴズール×10 Lv58(殺)HP78,415 呪腕のハサンLv70(殺)HP121,110 エネミー ハサン 【道連れ準備】(死亡時発動)HPが0になった時、敵に対して即死効果を発動する 【道連れ準備】(単体に付与)1ターン経過後に戦闘不能となる(1T) 【みんな道連れ】(最後のみ・全体に付与)1ターン経過後に戦闘不能となる(1T) ザイード 【遺恨】(消滅させたサーヴァントが対象)防御力ダウン・クイックダウン(3T) マクール 【遺恨】(消滅させたサーヴァントが対象)防御力ダウン・アーツダウン(3T) ゴズール 【遺恨】(消滅させたサーヴァントが対象)防御力ダウン・バスターダウン(3T) ドロップ サーヴァント アサシンモニュメント x4 第四演技 魔竜再臨 【超高難易度】第四演技 魔竜再臨 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 蛮神の心臓 x5 4-1 剣9 1/3 ワイバーンLv70(剣)HP17,152 ワイバーンLv70(剣)HP17,152 ワイバーンドレッドLv53(剣)HP29,170 2/3 ワイバーンLv74(剣)HP27,201 ワイバーンドレッドLv57(剣)HP39,171 ワイバーンドレッドLv57(剣)HP39,171 3/3 ワイバーンエビルLv48(剣)HP99,379 ジークフリートLv80(剣)HP50,994 ワイバーンエビルLv48(剣)HP99,379 エネミー ジークフリート 【無尽の黄金】(開始時)チャージ4増加(MAX) 【吼える悪竜の血鎧】防御力を超絶アップ&被NP発生量アップ【デメリット】 ドロップ サーヴァント セイバーモニュメント x1 第五演技 戦士たちの母 【超高難易度】第五演技 戦士たちの母 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 血の涙石 x5 5-1 騎12 術2 1/3 ケルト兵Lv70(騎)HP22,308 ケルト兵Lv70(騎)HP22,308 ケルト兵Lv70(騎)HP22,308 2/3 ケルト兵Lv75(騎)HP31,804 ケルト兵Lv75(騎)HP31,804 ケルト兵Lv75(騎)HP31,804 3/3 ケルト兵Lv76(騎)HP64,416 メイヴLv90(騎)419,040 ケルト兵Lv76(騎)HP64,416 ケルト兵Lv76(騎)HP64,416 ケルト兵Lv76(騎)HP64,416 ケルト兵Lv76(騎)HP64,416 ドルイドLv80(術)HP138,108 ドルイドLv80(術)HP138,108 エネミー メイヴ【「ひれ伏しなさい☆」】(開始時) 全体〔男性〕に魅了(永続)付与 《無敵》必中を無視して、攻撃によるダメージを0にする【強化解除無効】 《クイックカード耐性》クイックカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が90%減少する【強化解除無効】 《アーツカード耐性》アーツカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が90%減少する【強化解除無効】 《バスターカード耐性》バスターカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が90%減少する【強化解除無効】 《防御力アップ》防御力をアップ【強化解除無効】 《防御力アップ》防御力をアップ【強化解除無効】 《防御力アップ》防御力をアップ【強化解除無効】 メイヴ【女王の寵愛】(ランダムでひとつ) 敵単体にターゲット集中状態(1T)を付与 自身以外のHP20,000回復 味方単体のチャージをMAXまで増加 ケルト兵ドルイド(Battle 3) 【女王への回帰】(消滅時)メイヴの強化を解除(ケルト兵A 無敵, ケルト兵B アーツ, ケルト兵C 防御, ケルト兵D バスター, ケルト兵E 防御, ドルイドA クイック, ドルイドB 防御) 【女王への献身】(登場時・3体目以降)全体の攻撃力をアップ(永続) 【女王への献身】メイヴのチャージを増加(ケルト兵 1, ドルイド 2) ドロップ サーヴァント ライダーモニュメント 第六演技 最古の英雄 【超高難易度】第六演技 最古の英雄 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 竜の逆鱗 x5 6-1 弓7 1/3 ケンタウロスナイトLv55(弓)HP28,445 ケンタウロスナイトLv55(弓)HP28,445 ケンタウロスパラディンLv50(弓)HP36,680 2/3 ケンタウロスパラディンLv52(弓)HP61,134 ケンタウロスナイトLv60(弓)HP39,847 ケンタウロスパラディンLv52(弓)HP61,134 3/3 すべてを見たものLv90(弓)HP1,506,155 エネミー ギルガメッシュ【王たるもの、座して待つべし】(開始時) 《毎ターン攻撃力アップ》[自身]毎ターン攻撃力アップ効果が発生する(20T) 《宝具の攻撃威力ダウン》[控え含む敵全体]宝具による攻撃の威力を大幅ダウン【弱体解除無効】(10T) 控え含む敵全体のNPを0にする ギルガメッシュ【「頭を垂れよ!」】(自身の強化解除時) 自身のチャージを3増加 ターン終了時に【王たるもの、座して待つべし】を発動 ドロップ サーヴァント アーチャーモニュメント フィナーレ 全力闘技 【超高難易度】フィナーレ 全力闘技 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 伝承結晶 x1 F 剣1 槍1 騎1 術1 殺1 裁1 1/1 アン・ボーンLv80(殺)HP111,460 魔女メディアLv70(術)HP129,645 嵐の王Lv80(槍)HP155,245 スーパー天草くんLv80(裁)HP96,192 地上にあってファラオに不可能な Lv75(騎)HP164,685 やはり余が締めねばな!Lv80(剣)HP258,566 エネミー ジャック(登場時)【全体強化成功率ダウン】 《強化成功ダウン》[敵全体]強化成功率をダウン(3回) ジャック(消滅時)【全体持続回復】 《毎ターンHP回復》[控え含む味方全体]ターン終了時にHPが回復する(永続・5000回復) メディア【魔女の猛毒】 《毒》[敵全体]ターン終了時にHPが減る(10T・1000dmg) メディア(消滅時)【全体防御力アップ】 《防御力アップ》[控え含む味方全体]防御力をアップ【強化解除無効】 アルトリア(消滅時)【全体宝具チャージ量増加】 《毎ターンチャージプラス》[控え含む味方全体]毎ターンチャージを2増やす【強化解除無効】(永続) 天草四郎(登場時・通常スキル)【「お腹減りたまえ……!」】 《最大HP減算》[敵全体]最大HPを減らす(10T・2000減少) 天草四郎(消滅時)【全体クリティカル発生率アップ】 《クリティカル発生アップ》[控え含む味方全体]クリティカルの発生率をアップ【強化解除無効】 オジマンディアス(登場時)【皇帝特権 A】 HPを3400回復《攻撃力アップ》[自身](5T)《防御力アップ》[自身](5T) オジマンディアス(消滅時)【全体必中付与】 《必中》[控え含む味方全体]回避を無視して、攻撃によるダメージを与える【強化解除無効】 ネロ(登場時) 《ガッツ》HPが0になった時、HPを回復して耐える(3回・HP51,713回復)【強化解除無効】 《クリティカル威力アップ》クリティカル時のダメージをアップ【強化解除無効】 《クリティカル発生アップ》クリティカルの発生率をアップ【強化解除無効】 ネロ(消滅時)【全体ガッツ付与】 《ガッツ》[味方全体]HPが0になった時、HPを回復して耐える(1回・HP32937回復)【強化解除無効】 ▼難易度緩和前 【超高難易度】フィナーレ 全力闘技 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 伝承結晶 x1 F 剣1 槍1 騎1 術1 殺1 裁1 1/1 アン・ボーンLv80(殺)HP156,044 魔女メディアLv70(術)HP207,432 嵐の王Lv80(槍)HP235,220 スーパー天草くんLv80(裁)HP168,336 地上にあってファラオに不可能な Lv75(騎)HP274,475 やはり余が締めねばな!Lv80(剣)HP446,614 エネミー ジャック(登場時)【全体強化成功率ダウン】 《強化成功ダウン》[敵全体]強化成功率をダウン(3回) ジャック(消滅時)【全体持続回復】 《毎ターンHP回復》[控え含む味方全体]ターン終了時にHPが回復する(永続・15000回復) メディア【魔女の猛毒】 《毒》[敵全体]ターン終了時にHPが減る(10T・1000dmg) メディア(消滅時)【全体防御力アップ】 《防御力アップ》[控え含む味方全体]防御力をアップ【強化解除無効】 アルトリア(消滅時)【全体宝具チャージ量増加】 《毎ターンチャージプラス》[控え含む味方全体]毎ターンチャージを2増やす【強化解除無効】(永続) 天草四郎(登場時・通常スキル)【「お腹減りたまえ……!」】 《最大HP減算》[敵全体]最大HPを減らす(10T・2000減少) 天草四郎(消滅時)【全体弱体解除成功率アップ】 味方全体の弱体解除 《クリティカル発生アップ》[控え含む味方全体]クリティカルの発生率をアップ【強化解除無効】 オジマンディアス(登場時)【皇帝特権 A】 HPを3400回復《攻撃力アップ》[自身](5T)《防御力アップ》[自身](5T) オジマンディアス(消滅時)【全体必中付与】 《必中》[控え含む味方全体]回避を無視して、攻撃によるダメージを与える【強化解除無効】 ネロ(登場時) 《ガッツ》HPが0になった時、HPを回復して耐える(3回)【強化解除無効】 《クリティカル威力アップ》クリティカル時のダメージをアップ【強化解除無効】 《クリティカル発生アップ》クリティカルの発生率をアップ【強化解除無効】
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よくある質問 Q.ガチャの確率は? ☆5鯖1% ☆4鯖3% ☆3鯖16% ☆5礼4% ☆4礼12% ☆3礼64% Q.ガチャの英霊ってどのタイミングで増えるの? 各章のクリア後です。 序章でセイバーオルタ、1章でキャスタージル、2章でネロが追加されます。 Q.サーヴァントの相性は? 剣>槍>弓>剣 騎>魔>暗>騎 狂⇔全 シールダーは有利不利なし ルーラー⇔ルーラーは等倍 ルーラー⇔バサカは弱点、 他クラス→ルーラーは半減 Q.おすすめリセマラキャラは? おすすめリセマラ参照 Q.☆5以外のおすすめキャラは? ☆1 小次郎 …1章で大役立ち ☆2 アンゼルセン、ハサン、弁慶 ☆3 槍クーフーリン、メディア、呂布 Q.スマホを買い換えたい。引継ぎのやり方は? マイルームから引継ぎナンバー発行 一度使ったら必ず再発行をすること Q.不要なサーヴァントや種火を売却したい ショップ→霊基変還 Q.マイルームで表示されるサーヴァントの変更(お気に入り登録)はどうするの? 序章クリア後、編成から霊基一覧でサーヴァントを選択して左側の「お気に入り」を押す Q.フレンドのサポートに表示されるキャラはどのキャラ? パーティ1の一番左。パーティを複数組んでいる場合は、最後に使った、または編成したパーティのリーダーになります。 Q.フレンドの宝具が使用できない フレンド登録している人のものしか使えません Q.フレンドの名前の色が変わっている 名前の前に [#を除いたカラーコード] を入力で変更できます。 Q.倒した敵を攻撃し続けるがどうにかならないか? 同じキャラで攻撃(カードを選択)した場合は、倒してもそのまま攻撃する。 間に他のキャラか宝具を使えば回避可能。
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イベント「南溟弓張八犬伝」にて実装された期間限定★5ライダー。 ステータスはバランス型。星5騎としてはアルトリア〔オルタ〕とHP1位タイ、女王メイヴに次ぐATKワースト2位。 カード構成はB1A2Q2+全体A宝具。Hit数はB2/A3/Q3/EX6/宝具4hit。 A宝具が多段Hitする関係上、N/A0.58→0.41と下げられているため宝具以外はNP回収量が低い。 クラススキルは「騎乗 B」「対魔力 B」「神性 C」。 属性は秩序・中庸・人。性別は女性。 スキル 【スキル1】名詮自性 B CT 8-6 自身のNPを増やし、自身を除く味方全体のNPを少し増やし、スターを獲得する。 自分は最大30%獲得しつつ、味方にNP10%配ることができるため、宝具に繋げやすくなる。 ライダークラスの集中度やスキル2を活かして、スターでクリティカルにも繋げやすい。 【スキル2】仁義八行 A CT 8-6 味方単体へ3色のカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&宝具威力アップ(3T)&HP即時回復&回避状態(1回・3T)&弱体無効状態(1回・3T)を付与する。 名前の通り8種類のバフがある。 それぞれの倍率は高くはないが、クリティカル・宝具には乗算となるため比較的高倍率になる。 広汎な効果を持つため、味方単体へ付与するのも良い。 もちろん、自身に付与して火力・耐久力を補うために使うのも選択肢となる。 【スキル3】戯作三昧 A CT 8-6 自身のArtsカード性能アップ(3T)&「Arts攻撃時に味方全体の攻撃力アップ(3T)する状態」(3T)を付与する。 Arts性能アップはスキル2と合わせれば3T・50%アップとかなりの倍率。 Arts攻撃後に味方全体に攻撃力アップを付与する。 宝具→A→Aのブレイブチェインで3T・15%アップとそれなりの倍率になり、連射ができれば味方全体の攻撃力がさらに高まる。 宝具火力だけであればA→A→宝具の方が火力が高くなるので状況に合わせて使い分けると良いだろう。 宝具「 南総里見八犬伝 (なんそうさとみはっけんでん)」 Arts全体宝具。 自身に〔魔性〕特攻状態を付与(1T)した後で、敵全体に強力な〔悪〕特攻攻撃(OC依存)して、スターを8個獲得する。 〔魔性〕は雑魚エネミーに多くそれなりに刺さる機会が多い。 元ネタの通り、スター8個獲得できる。2030年の欠片程度だが多少クリティカルを狙いやすくなる。 Artsで多段HitするためそれなりのNPを獲得できる。 S2・S3・Wアルトリア・キャスター込みで敵が術3体なら70~106%回収できるので3連射可能だが、狂3体では47~70%となるため厳しい。 + 〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 伊吹童子 4 巴御前 弓 4 アーチャー・インフェルノ 妖精騎士トリスタン 槍 5 ヴリトラ 4 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ 虞美人 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 呼延灼 果心居士 4 虞美人 鬼一法眼 狂 5 伊吹童子 4 茨木童子 鬼女紅葉 ドゥリーヨダナ 分 5 蘆屋道満 4 太歳星君 讐 5 カーマ 降 5 闇のコヤンスカヤ 詐 4 ケット・クー・ミコケル エネミー(主なクラス) ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)ゴースト(殺)、デーモン(術)ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術)、アイスフィッシュ(騎)、モータルフィッシュ(騎)、酷吏殭屍(剣)、祖獣(狂)、四奸六賊(狂)、髑髏の仮面(分)、カマソッソ(獣) + 〔悪〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 鈴鹿御前 女王メイヴ 弓 5 新宿のアーチャー 4 アタランテ エミヤ〔オルタ〕 浅上藤乃 妖精騎士トリスタン 槍 5 エレシュキガル ヴリトラ 妖精騎士ランスロット 4 エリザベート・バートリー 神槍 李書文 清姫 茨木童子 カイニス 虞美人 騎 5 フランシス・ドレイク 女王メイヴ アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 4 アン・ボニー&メアリー・リード カーミラ 黄飛虎 3 レジスタンスのライダー 2 エドワード・ティーチ 1 バーソロミュー・ロバーツ 術 5 玉藻の前 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 酒呑童子 武則天 3 メディア ジル・ド・レェ メフィストフェレス 殺 5 ジャック・ザ・リッパー 酒呑童子 “山の翁” セミラミス 李書文 カーマ 光のコヤンスカヤ 呼延灼 果心居士 4 カーミラ エミヤ〔アサシン〕 新宿のアサシン 不夜城のアサシン アサシン・パライソ 虞美人 3 百貌のハサン 風魔小太郎 静謐のハサン 岡田以蔵 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン ファントム・オブ・ジ・オペラ 1 佐々木小次郎 狂 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 狂 5 ヴラド三世 クー・フーリン〔オルタ〕 謎のヒロインX〔オルタ〕 土方歳三 アルジュナ〔オルタ〕 モルガン 千利休 4 茨木童子 アタランテ〔オルタ〕 鬼女紅葉 ドゥリーヨダナ 3 呂布奉先 清姫 2 カリギュラ サロメ 1 アステリオス 裁 5 ジェームズ・モリアーティ メリュジーヌ 4 壱与 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 スペース・イシュタル 平景清 カーマ ニトクリス〔オルタ〕 4 ゴルゴーン 新宿のアヴェンジャー 3 アントニオ・サリエリ 0 アンリマユ 月 5 BB(水着) 殺生院キアラ 分 5 殺生院キアラ 蘆屋道満 グレゴリー・ラスプーチン ラーヴァ/ティアマト 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー 闇のコヤンスカヤ 4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ 詐 5 オベロン 4 九紋竜エリザ ケット・クー・ミコケル 獣 5 ソドムズビースト/ドラコー エネミー ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(ルーラー)、ラフム、ベル・ラフム、牛若丸(バーサーカー/ビーストⅡ)、ファム・ファタール、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、エニグマ、ヘブンズホール、ダユー、殺戮猟兵、ミノタウロス、スルト、BBホテップ、BBB、空想樹メイオール、武蔵坊弁慶(ビーストⅡ)、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、コロンブスの卵、ロストベルト/ビーストⅣ、極北大呪黒卵、魔獣赫 + 〔悪〕かつ〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 弓 4 妖精騎士トリスタン 槍 5 ヴリトラ 4 茨木童子 虞美人 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 呼延灼 果心居士 4 虞美人 狂 4 茨木童子 鬼女紅葉 ドゥリーヨダナ 分 5 蘆屋道満 讐 5 カーマ 降 5 闇のコヤンスカヤ 詐 4 ケット・クー・ミコケル エネミー 牛若丸(6章)、メイオール、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、ロストベルト:ビーストⅣ 運用 味方へのサポート力のあるスキルを持つ特攻宝具アタッカー。 スキル3種が味方へのサポートする効果があるが、サポート特化のサポーターと比べる見劣りするので、宝具とサポートを両立できる点を活用したい。 相性の良いサーヴァント アルトリア・キャスターは定番だが、宝具サポートとして相性が良い。 他はネロ・クラウディウス〔ブライド〕、ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス、玉藻の前等も候補。 同クラスではオジマンディアス、太公望、坂本龍馬等のNP配布できるサーヴァント合わせて互いにNP融通するのも手だろう。 ジェームズ・モリアーティ/ルーラーは〔悪〕特性を付与できるため特攻対象を作り出せる。
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エキスパンション 第2弾 カードNo 037 種類 キャラクター レアリティ C 名称 イーノ・アッバーブ 所属 エゥーゴ コスト 80 搭乗機 Zザク 出典 機動戦士ガンダムZZ OPE 6 LOC 7 特性 14歳 ニュータイプ トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv3】メカニックマントルーパー時、自身がフィールドに出現するごとにメインのHPが回復する。【LV7】ガンダムチームメイン時、「ガンダムチーム」を持つメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉えている場合、自身のロックオン速度がアップする。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】諜報活動(TP1)攻撃が敵機に命中したとき、自軍経験値が増加する。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】SRZZガンダム ? 【1】UCZZガンダム ? 【2】RZZガンダム ? 【2】CZザク ? 【3】RフルアーマーZZガンダム ? コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 パトリック・ヘルメス 7 CF - 618 195 305 813 1118 2066 654 1022 2720 3742 - - ドイツ ディエゴ・ベナーリオ 7 GK - 70 766 284 836 1120 234 2560 949 2794 3743 - - スイス ミヒャエル・シュルツェ 2 RSB CB 183 458 246 641 887 613 1531 823 2144 2967 ドイツ エリア2-2 マルセル・シェーファー 6 LSB LMF 230 562 297 792 1089 771 1880 994 2651 3645 ドイツ パトリック・オクス 5 RMF RSB/CB 555 215 276 770 1046 1855 720 925 2575 3500 - - ドイツ マテウシュ・クリヒ 4 OMF RMF 520 174 280 694 974 - - ポーランド ケヴィン・シャイトハウアー 3 FW - 492 153 255 645 900 1646 514 854 2160 3014 ドイツ マリオ・マンジュキッチ 7 FW LWG/OMF 617 202 300 819 1119 - - クロアチア ク・ジャチョル 5 OMF DMF 558 182 291 740 1031 1865 611 975 2476 3451 - - 韓国 トマス・カーレンベルグ 5 LMF OMF/RMF 555 207 270 762 1032 - - デンマーク アルネ・フリードリッヒ 7 CB RSB 211 625 284 836 1120 707 2088 949 2795 3744 ドイツ トーマス・ヒツルスペルガー 6 DMF LMF/LSB 313 480 297 793 1090 1048 1605 992 2653 3645 ドイツ マルコ・ルス 5 CB DMF 191 579 277 870 1174 639 1934 927 2573 3500 ドイツ ハサン・サリハミジッチ 5 RMF RSB/LSB 560 207 293 767 1060 1873 694 981 2567 3548 - - ボスニア・ヘルツェゴビナ フルヴォイェ・チャレ 4 LSB CB 215 522 266 737 1003 721 1745 889 2466 3355 - - クロアチア クリス 6 CB DMF 673 1965 960 2638 3598 - - ブラジル アシュカン・デヤガ 5 RMF CF/RWG 1900 730 919 2630 3549 - - ドイツ ショズエ 7 DMF RMF 303 507 309 810 1119 1014 1694 1034 2708 3742 - - ブラジル アレクサンドル・フレブ 7 RMF LMF/OMF 600 220 299 820 1119 2006 736 1000 2742 3742 - - ベラルーシ 6 アンドレ・レンツ 4 GK 56 689 258 745 1003 188 2304 864 2492 3356 - - ドイツ アレクサンダー・マドルング 5 CB DMF/RSB 197 564 272 761 1033 658 1884 910 2542 3452 - - ドイツ スルジャン・ラキッチ 6 CF - 2018 661 967 2679 3646 - - クロアチア ソティリオス・キルギアコス 6 CB - 686 1976 983 2662 3645 - - ギリシャ
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登録日:2014/11/01 (土) 00 14 26 更新日:2023/12/21 Thu 14 18 50NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 Fate Proto/Zero Prototype TYPE-MOON コンプティーク スピンオフ 前日譚 外伝 小説 桜井光 蒼銀のフラグメンツ 杯は恋に堕ちる これは原典にして、最端の聖杯戦争 『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』は月刊コンプティークで連載されていた『Fate/Prototype』の外伝小説。 まだ本編が正式に世に出てないのに外伝があるというのもおかしな話だが、まあ気にするな。 小説は元ライアーソフトのシナリオライターで、スチームパンクシリーズで知られる桜井光、 イラストは『とびたて!超時空トラぶる花札大作戦』で間桐チームこと「間桐の夏、貧血の夏」のイラストを担当した中原がそれぞれ担当する。 「断片(フラグメンツ)」の名の通り、『Prototype』の前日譚にあたる八年前の聖杯戦争を断片的に綴る物語。いうなれば『Proto/Zero』という位置付けの作品。 それと同時に八年前と現代の聖杯戦争の双方に関わる人物たちの視点から『Prototype』本編も断片的に語られる。 全五部構成で、現在第一部から第五部までが書籍化され、およそ3年、最終巻である5巻単行本発売まで含めると約3年半の期間を経て無事完結となった。 第一部『Little Lady』では、 八年前のセイバーのマスターである沙条愛歌とそのサーヴァントであるセイバー。 そして沙条綾香の視点から見た聖杯戦争の断片を。 第二部『Best Friend』では、 玲瓏館美沙夜と、8年前にマスターとして参加した彼女の父のサーヴァントであるキャスターの視点から見た聖杯戦争の断片を。 第三部『Beautiful Mind』では、 アサシン・バーサーカー・ライダー陣営の視点から見た聖杯戦争の断片を。 第四部『Dear My Hero』では、 アーチャー・ランサー陣営の視点から見た聖杯戦争の断片を。 第五部『Knight of Fate』では、 セイバーの視点を中心とし、残った陣営から見た聖杯戦争終結までの断片を描く。 ちなみに書籍には各巻毎に書き下ろしパート(+第1巻にはロリ綾香漫画)もあるので買って損はない。 また、フラグメンツ本編が時系列順に再構成されたドラマCDも全5巻が発売中。脚本は原作者の桜井氏が担当。 本編では描かれなかった部分の補完も行われている。特に沙条愛歌 セイバー陣営以外の陣営の描写もしっかり追加されており、本編を読んだ時とは受ける印象が大分変わるかもしれない。こちらも買って損はないだろう。 •ストーリー 東の果ての地にて、聖杯を巡る闘争があった。 遍く人々には知られる事のない、大規模魔術儀式。勝者となるべき者はたったひとり。 それは、八年前。1991年。 聖杯の顕現した、この東京に於いて。七名の魔術師の元に、今、七騎の英霊が集って。 史上第一の聖杯戦争が始まっていた。 これは原典を更にさかのぼる極点の話。根源の姫と、聖剣の王の物語。 登場人物 (CVはドラマCD版) ◆沙条愛歌(さじょうまなか) CV:豊崎愛生 セイバーのマスター。階梯は第一位・熾天使。 天賦の才に溢れ、ありとあらゆる分野の魔術を使いこなす「少女になってしまった全能」。 その能力はマスターどころかサーヴァントすら単独であしらえるほどの領域にある。 自ら召喚したセイバーへの恋に落ち、聖杯を望む彼の為にありとあらゆる手段を使って他のマスターを脱落させていく。 ◆セイバー CV:櫻井孝宏 沙条愛歌のサーヴァント。サーヴァント階位第一位の剣の英霊。 かつて滅びた故国の救済のために万能の杯である聖杯を望む蒼銀の騎士王。 マスターである愛歌に危うさを感じるが、彼女が妹に向ける愛情からまだ望みはあると正しい道へと導こうとしている。 だが、物語が進むごとに彼の憂いは深まっていくことになる。 ◆沙条綾香(さじょうあやか) CV:花澤香菜 愛歌の妹。後のセイバーのマスター。自分よりも遥かに才気溢れる姉の愛歌に若干のコンプレックスを感じながらもただただ憧れ慕う少女。 しかしある時期から姉に対して得体の知れないものを感じるようになっていく。 その先にある過酷な運命を幼い彼女はまだ知らない。 ◆沙条広樹(さじょうひろき) CV:東地宏樹 愛歌と綾香の父。沙条家の当主。 娘の愛歌をマスターに立てて聖杯戦争に臨むが、次第にその底知れない能力と予想外の行動に困惑と恐怖を覚え始めることになる。 ◆玲瓏館美沙夜(れいろうかんみさや) CV:斎藤千和 魔術の名門・玲瓏館家の娘。後のランサーのマスター。天才的な魔術の才能に加えて生まれついての王者の気風を備えた少女。 八年前にもマスターである父の元で手伝いをしていた。しかしその戦いでの裏切りと呪いによって彼女は…… ◆玲瓏館惟慧(れいろうかんありとし) CV:伊藤栄次 美沙夜の父でありキャスターのマスター。階梯は第三位・座天使。 自分をも超える才覚を持つ美沙夜に大きな期待と愛情を向けており、後学のためと聖杯戦争中も娘を側に居させていたが、それが災いし…… ◆キャスター CV:三木眞一郎 玲瓏館惟慧のサーヴァント。サーヴァント階位第六位の魔術師の英霊。 真名はヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス。某錬金術師の父親ではない。CVは焔の錬金術師だが 生前に自身の研究成果を世に広めて医療技術の発展をもたらしたものの、それを疎んじた他の魔術師達に殺害された過去を持つ。 その高潔さを美沙夜の父に見込まれて美沙夜の友人となり、彼女からも偉大な先達として尊敬される事になる。 しかし、彼の本質はあくまでも「魔術師」に過ぎず…… ◆仁賀征爾(じんがせいじ) CV:伊丸岡篤 アサシンを召喚した魔術師。階梯は第六位・能天使。 比較的古い魔術師の家系の人間だが、レベルとしては大したことはない。 そんな現状に不満を持ち、その矢先にマスターとして選ばれた事に歓喜してアサシンを呼び出したが、直後に彼女の宝具によって命を落とす。 ◆アサシン CV:千本木彩花 マスターを失ったサーヴァント。サーヴァント階位第七位の暗殺者の英霊。 生前は「静謐のハサン」と呼ばれた「ハサン・サッバーハ」の一体。毒殺の名手であるという。 マスターを失ってからは魔力喰いによって現界を続けていたが、ある時愛歌と出会い、ある理由から彼女に絶対の忠誠を誓う。 ◆來野巽(きたのたつみ) CV:田丸篤志 バーサーカーのマスター。階梯は第七位・権天使。 普通の高校生だったが、母方の祖母の遺品に書かれていた呪文によってバーサーカーを召喚してしまった。 そして東京を戦場にしようとする魔術師達の悪行を止めるため聖杯戦争に参加することを決める。 魔眼持ち。とっても主人公っぽい。しかし、彼に主人公補正は無かった……。 ◆バーサーカー CV.宮野真守 來野巽のサーヴァント。 サーヴァント階位第二位の狂戦士の英霊。“理性”が持つ英霊としての側面と“狂気”が持つ反英霊としての側面の両方を有しているサーヴァント。 理性の人格はかつて狂気に呑まれて多くの悪事を働いてしまった事を悔いており、サーヴァント化した現在では生前なりえなかった「正義の味方」でありたいと願っている。 自らを友と呼び、聖杯戦争という殺し合いの儀式を行おうとしている魔術師を討つことを願うマスターのために戦い続ける。 ◆伊勢三玄莉(いせみしずり) CV:小柳基 ライダーのマスター。階梯は第四位・主天使。 奥多摩に本拠を構える伊勢三一族の当主だが、その魔術回路は既に枯渇しかけている。 強力な結界やトラップを張り巡らせた工房を造り上げ、籠城戦を目論む。 ◆ライダー CV:子安武人 伊勢三玄莉のサーヴァント。サーヴァント階位第五位の騎乗兵の英霊。 自ら「王の中の王」を自称する傲岸不遜な男だが、その大言に恥じない実力を持つ破格の王。 神獣の領域にある幻想種、太陽の船、全長数kmに及ぶ巨大な神殿というどれをとっても強力な宝具を持つ。 慢心王とキャラが被ってる気がしないでもない。 ◆伊勢三杏路(いせみあろ) CV.緒方恵美 8年後にライダーのマスターとなる少年。 その身を常に苦痛が蝕んでいる状態ながらも、全ての人間の幸福を願う高潔な精神を持つ。 後に愛歌によってビーストの一部を埋め込まれ、凄惨な状態で発見されることとなる。 プロトマテリアルにてプロトライダーの設定公開の頃から長らく伊勢三少年としか呼ばれていなかったが、本作最終巻にて下の名前が明かされた。 ◆エルザ・西条(さいじょう) CV:洲崎綾 アーチャーのマスター。階梯は第五位・力天使。 ドイツと日本人のハーフで、没落しかけている一族の出身。 かつて自身の子を亡くしており、その悲しみを胸に参戦する。 ◆アーチャー CV.鶴岡聡 エルザ・西条のサーヴァント。サーヴァント階位第三位の弓の英霊。 真名はアーラシュ。アーラシュ・カマンガー(訳せば「アーラシュ・ザ・アーチャー」)という異名も持つ。 神代最終期の古代ペルシャの戦士であり、一矢でペルシャとトゥルクの間に国境を作ったとされる大英雄。西アジアにおいては弓兵と言えば彼のことを指す。 ◆ナイジェル・セイワード CV:橋詰知久 ランサーのマスター。階梯は第二位・智天使。 心理の支配者と評される典位の魔術師で、自身の起源「執着」を元にしてサーヴァントにすら有効な「感情を支配する霊薬」を開発している。 封印指定が下る一歩手前の状態であり、聖杯戦争に参加したのも時計塔から手出しされることなく自分の研究を完成させるため。 ◆ランサー CV.能登麻美子 ナイジェル・セイワードのサーヴァント。サーヴァント階位第四位の槍の英霊。 大盾と見紛うほどの巨刃を付けた大槍を振り回し、炎の魔力放出スキルとルーンを使う女性の英霊。 真名はブリュンヒルデ。北欧神話における戦場にて死した英雄達の魂をヴァルハラへと導く戦乙女ワルキューレの1人であり、北欧神話の英雄シグルドの恋人。 両親共に神である彼女もまた純血の神であるため本来ならばサーヴァントにはなりえない存在なのだが、神話において神格を喪失した事がある為、『Apocrypha』のケイローン同様サーヴァントの枠に収まっている。 「各サーヴァントと一回前哨戦を行え」「その中で最大の難敵と定めた相手の前で「とある霊薬」を飲み干せ」という令呪による命令を与えられており、セイバーとの初戦で二つ目の命令を実行して姿を消した。 この霊薬の効果によって彼女の最愛の英雄シグルドへの愛情をセイバーへの愛情へと書き換えられつつあり、日に日に増していく想いに伴い宝具である槍の重さも徐々に増大している。 東の果ての地にて、聖杯を巡る闘争があった。 勝者は確かに存在した。だが、その手に聖杯を得た者は誰もいなかった。 そして、八年後、1999年。 聖杯は、この東京に再び顕現した。七名の魔術師の元に、今、七騎の英霊が集って。 史上第二の聖杯戦争が始まる。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クラスで判定してるんなら、ぶっちゃけ階位の意味ないよな… やたら強いライダーが五位だし -- 名無しさん (2014-11-01 00 21 06) ライダーの強さが凄まじい。アルトリウスがオタッシャ寸前になるとか…… -- 名無しさん (2014-11-01 00 29 18) 第五次のメンバーとガチれる豪華な面々だ -- 名無しさん (2014-11-01 02 59 04) バーサーカー組のスタンスが正統派型月主人公すぎて見るのが辛い -- 名無しさん (2014-11-01 06 05 34) ランサーの真名が気になる。 -- 名無しさん (2014-11-01 06 34 14) ↑3ライダーだけじゃね?ランサーとアーチャーはわからないが -- 名無しさん (2014-11-01 07 08 04) キャスターはまだ宝具も出てないし分からんが、バーサーカーは確実に無理だな -- 名無しさん (2014-11-01 12 22 15) ↑4しかも設定だとプロト本編でセイバー以外の鯖が愛歌姉さんに従って登場するとかやばすぎ -- 名無しさん (2014-11-01 17 59 19) 結局誰も倒せなかった上に悪の手先やらされるとかしんどいわー。しかしキャスターも出てくるならプロトランサーとの戦いとか見てみたい -- 名無しさん (2014-11-01 18 23 53) ぶっちゃけあのサイコロリが参戦しているだけでzeroより悲惨かつ救いのない聖杯戦争になるんだから半端じゃないな -- 名無しさん (2014-11-01 19 46 45) セイバーが優秀で、アーチャーが弓を使い、キャスターがれっきとした魔術師で、アサシンがハサンで、バーサーカーが狂化でちゃんと強くなってる珍しい聖杯戦争 -- 名無しさん (2014-11-05 00 56 28) もしも声が付くなら建築王は越雪光さんがいいな。残 念 だ っ た な!とか今にも言い出しそうなんだもん -- 名無しさん (2014-11-05 16 00 58) とりあえず綾香が可愛すぎる -- 名無しさん (2014-11-09 01 11 10) スチパンシリーズ追っかけてる身としては文の端々にwww見覚えのある言い回しと単語がwww -- 名無しさん (2014-11-09 23 58 37) ランサーやアーチャーも見たい -- 名無しさん (2014-11-11 04 54 03) ランサーがブリュンヒルデ、アーチャーがウィリアム・テルが有力説か? -- 名無しさん (2014-11-25 20 33 05) バーサーカーはジキルとハイドっぽいけども、あれって小説の登場人物だよな。一般的にイメージされてる「ジキルとハイド」の形をとった英霊なのか生前に小説の愛読者だったのか、それともプロト世界では史実の人だったのか… -- 名無しさん (2014-11-26 17 31 38) ↑モデルになった人物って作中で明言されてる -- 名無しさん (2014-11-26 18 14 06) 伊勢三くん聖人すぎるだろしかし…… -- 名無しさん (2014-12-11 20 22 07) そりゃ気に入られますわ -- 名無しさん (2014-12-12 19 07 01) セイバーが悪の手先に落ちてしまう話 -- 名無しさん (2015-01-01 15 14 11) またあいつかよ! -- 名無しさん (2015-01-12 20 33 32) 愛歌のしたことが鬼畜の所業過ぎる。そして伊勢三くんの精神力の強さがすさまじすぎる -- 名無しさん (2015-01-17 13 29 06) サーヴァントに関してはイレギュラーの居ない至極真っ当な聖杯戦争と言われてるけど、現状マスター7人の内3人が自分のサーヴァントに殺されてるんだよな…… -- 名無しさん (2015-01-17 16 14 40) あげく一人でサーヴァント3騎を従えるという -- 名無しさん (2015-01-17 16 39 58) まあ愛歌一人いればいいレベルだしなあ。召喚されたのがセイバーでなければまだまともだったんだろうが。恋に堕ちるとはよく言ったもんだ -- 名無しさん (2015-01-17 17 10 54) ホーエンハイムって実在したんだな…ハガレンのオリジナルと思ってた -- 名無しさん (2015-01-27 10 33 09) ↑知らんかったんかい -- 名無しさん (2015-01-28 16 07 15) まあパラケルススって名前の方が有名だしな -- 名無しさん (2015-01-28 16 32 57) 愛歌姉ちゃん想像以上にクズ過ぎてワロタwwww ・・・・・ワロタ・・・・ -- 名無しさん (2015-01-28 16 42 29) この作者の作風って基本的に愛は世界を救うみたいな感じだったから、愛歌みたいなのは結構新鮮に感じた -- 名無しさん (2015-01-28 19 00 56) そういや3騎従えている愛歌って綾香を意識しているのだろうか 向こうはセイバー、アーチャー、ランサーだけど -- 名無しさん (2015-01-28 20 22 31) 愛歌は型月で始めて、欠片も好感を持てない真性のクズだわ -- 名無しさん (2015-02-09 16 40 05) あれ?ライダーが東京焼き払うって言うからあいつ止めようぜ(byセイバー)みたいな流れが1巻あたりであった気がするのに、最近の展開見てるとライダーが正義の味方に見えてくるような…。つかプロト本編ではこのライダーも黒化して愛歌お姉ちゃんに使役されるのか… -- 名無しさん (2015-02-12 21 00 25) アーチャーは東洋の英霊か…冬木じゃないから東洋でもセーフなんだっけ?インドか中国の弓使いかな… -- 名無しさん (2015-02-14 02 06 51) ↑プロト本編でもアサシンは佐々木小次郎らしいしね 農民の方なのか、モノホンかは不明だけど -- 名無しさん (2015-02-14 02 25 56) SNの聖杯が東洋の英霊呼びにくいのは土地じゃなくて聖杯によるところが大きくなかったっけ -- 名無しさん (2015-02-14 02 43 31) 聖杯の概念が存在しないから呼べないとかなんとか -- 名無しさん (2015-02-14 06 53 24) たしかアインツベルンの魔術基盤を元にしてるからって理由だったと思う。 -- 名無しさん (2015-02-14 10 01 27) ↑そうそう、だから蒼銀の聖杯に使われてる魔術基盤が東洋の要素も含んでるんだったら普通に東洋の英霊も呼べるんじゃないかな。あとSNの聖杯も呼びにくいだけであって呼ぶのが不可能ってわけじゃないんだったか -- 名無しさん (2015-02-14 11 00 04) 愛は世界を滅ぼす -- 名無しさん (2015-03-14 21 42 52) 魔性菩薩「愛歌さん、仲良くしましょうね」 -- 名無しさん (2015-03-21 15 35 27) 三巻書下ろしでキャスターに死亡フラグが立ったような気がする。いやホント蒼銀は鬼畜なキャラは本当にとことん鬼畜だわ -- 名無しさん (2015-04-08 20 36 08) キャスターは型月作品でも珍しいどストレートな悪だな 流石人間として三流と実際に評されてるだけはある・・・・ -- 名無しさん (2015-04-08 20 44 00) 言っとくけど魔術師は基本みんなああだからな。それにキャスターは生前に人のために魔術を広めようとしたって明言されてるし、ストレートなクズとは言えないだろう -- 名無しさん (2015-04-08 20 54 10) 全五巻って作者が言っていて四巻はアーチャーとランサーらしいから五巻はお姉ちゃん大暴走と仮定したら、そのあとは別タイトルだろうか -- 名無しさん (2015-04-08 22 22 52) すまん。キャスターのは裏切りじゃなくてアサシンへ送った例のプレゼントのことを指してコメントしたつもりなんだが…… -- 名無しさん (2015-04-09 20 13 53) 別にあれは死亡フラグでも何でもないと思うが -- 名無しさん (2015-04-09 20 27 55) ラビリンス、筆休め的な話かと思いきや、長編でやってほしいシロモノだったでござる -- 名無しさん (2015-04-09 21 41 28) アーチャーが明らかにあの人。真名隠す意味無いじゃないですかー -- 名無しさん (2015-08-13 11 04 26) GOでアーチャーとランサーが確定した模様 -- 名無しさん (2015-08-15 21 54 57) アーチャーは確定したけど、ランサーまで確定したっけか? -- 名無しさん (2015-08-19 04 07 49) 情報流出してっからな。ランサーが同一人物と言われた時点で真名確定してしまった。それを書くのはダメだろうが -- 名無しさん (2015-08-19 07 17 12) 2500km先から山を砕く威力の軌道を変えられる弓を確実に撃ちこんでくるアーチャーとか、Fateでは弓兵すぎて逆に弓兵っぽくないよね -- 名無しさん (2015-09-02 00 56 00) ↑ミス×~弓 ○~矢 -- 名無しさん (2015-09-02 01 00 13) 別に。もう弓使う弓兵とかネタにされてた頃ならともかく今は弓使うほうが多いからそんなの思わんわ -- 名無しさん (2015-09-02 07 18 25) むしろ、エミヤやギルが特殊枠 -- 名無しさん (2015-09-10 09 22 42) ↑というかエミヤも白兵戦なんかせずに遠距離から弓兵に徹した方が強いし、弓使わない方が強いアーチャーはギルと非公認だけど信長だけなんだよなぁ -- 名無しさん (2015-09-18 09 17 29) アーラシュさんマジ大英雄。☆1なのがありえないレベル。 -- 名無しさん (2015-10-12 16 10 42) 愛歌がアーラシュの光を余計なものとか言った時はてめぇ…ってなったな。その余計なものが無かったらお前の愛するセイバーは完全に消し炭になってたんだぞ。 -- 名無しさん (2015-10-18 11 15 28) ↑まあ愛歌が余計なもの呼ばわりしたアーラシュさんの言葉がセイバーに改心の切っ掛けを与えたと思えば -- 名無しさん (2015-10-19 11 12 04) サーヴァントの攻撃を指一本で止めるとかマジでなんなんだこいつは。そりゃファラオも東京ごと焼き尽くそうとするよ -- 名無しさん (2015-11-11 14 49 41) ↑ほ、宝具が機能してなかったから(震え声) -- 名無しさん (2015-11-11 16 59 32) でも普通に槍ではありましたよね? -- 名無しさん (2015-11-13 16 24 31) それにしたってサーヴァントの全力の一撃だからなぁ -- 名無しさん (2015-11-13 17 49 35) 大嫌いな愛歌に向けたから弱体化してたとしても腐っても宝具だからな。でも正直愛歌スゲー展開胸糞悪いだけだし最期愛歌がバッサリされてもどうせ甦ってくるしスッキリしないんだろうなあ… -- 名無しさん (2015-11-13 19 31 25) 槍と言ってもほぼ2000kg超えの鈍器なんですがねぇ…… -- 名無しさん (2015-11-13 19 41 32) 仮に宝具の破壊力が0だとしても、敏捷随一のランサーの一撃を止めるってなんなんだぜ? -- 名無しさん (2015-11-13 19 57 12) そもそも宝具の効果から何からあの一瞬で見抜いてるとか最早意味が分からん -- 名無しさん (2015-11-13 20 00 38) もはやお姉ちゃんにはバサクレスの攻撃ですら効果なさそう -- 名無しさん (2015-11-16 10 32 14) そうか。過去の改変って事はつまり人理定礎の破壊なのか。やべえじゃん。 -- 名無しさん (2015-12-11 15 58 53) パラケルススはAPOのジーク君見たらどうするんだろうな、とふと思った -- 名無しさん (2016-02-03 09 37 35) 槍の人清姫超えそうなレベルなんじゃが -- 名無しさん (2016-02-03 19 08 32) ブリュンヒルデ、書き下ろし小説で愛歌になにかされてFGOみたいな状態になったんじゃない?て意見もあるけど、いや、さすがの愛歌も英霊(もしくは座)の生態をどうにかできるわけ・・・ -- 名無しさん (2016-02-28 09 29 07) FGOと蒼銀とじゃ召喚のされ方が違うからああなっただけで、愛歌は関係あるっちゃあるけど直接的なもんじゃないよ -- 名無しさん (2016-06-26 15 39 40) 連載の方は無事完結したな 最終巻書き下ろしのエピローグも楽しみだ -- 名無しさん (2016-09-13 01 30 50) ビーストのキャラクター(?)も明かされたね 確固たる自我がある分、ある意味アンリマユよりも厄介か? 触手が対軍クラスって未完成でソレってヤバイね -- 名無しさん (2016-09-13 04 42 04) プロト本編見たくて仕方ない -- 名無しさん (2017-01-05 22 46 30) 愛歌ってブリュンに殺されるなら全能じゃないくね? -- 名無しさん (2017-01-06 00 17 50) とりあえず愛歌は自分からあの穴に入ったのがわかったわ -- 名無しさん (2017-01-06 14 09 10) ビースト「ママー!」 -- 名無しさん (2017-02-08 19 13 11) 蒼銀のサーヴァントでキャスターの項目だけ無いんで誰か立ててくれないかな・・・ -- 名無しさん (2017-05-02 02 59 00) ドラマCDっすかーーーー -- 名無しさん (2017-07-30 23 10 32) 「両儀式と同等の能力者が -- 名無しさん (2017-10-08 17 07 48) 「両儀式」が願望持つ単体人格だったらどうなるか?という型月的なIF背負ってるよね? -- 名無しさん (2017-10-08 17 09 46) キャスターは結局「魔術師」になり切れなかったのか -- 名無しさん (2018-06-16 12 31 21) 中々アニメ化せんね てっきりこっち先かと思ってた -- 名無しさん (2019-04-25 19 42 02) サーヴァントも粒揃いだけどマスターの中にぶっちぎりでヤバいのがいる。 -- 名無しさん (2021-11-26 19 23 16) 漫画化実にめでたい。 -- 名無しさん (2023-09-11 19 14 57) 未だにキャスターの記事ないのか? -- 名無しさん (2023-12-21 14 18 50) 名前 コメント
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限凸は集中200%、クリ10%Upだそうです -- 2016-06-16 05 20 01 凸ならハサン先生辺りに持たせるって手がありそう -- 2016-06-16 06 23 57 どちらかと言うともっと高レアの礼装として出てきてほしいタイプの効果だなあ -- 2016-06-16 12 01 20 ギルガメッシュとかにも良さそう -- 2016-06-16 21 27 34 この系統の組み合わせのままレア度が上がって数字が大きくなれば使いやすそうだよね -- 2016-06-16 21 30 05 ドスケベ三姉妹 -- 2016-06-16 21 40 54 凸出来ないなら餌かなぁ。後一枚だけど、石使うほどの性能でも無いのだよな -- 2016-06-22 14 26 00 凸したとしても所詮は☆3って性能なんでまあ図鑑登録したら十分かと -- 2016-07-02 23 32 26 これの強化版ほしい - 名無しさん 2017-01-28 12 56 33 星5で欲しい - 名無しさん 2017-03-06 00 49 00 ↑ほんとそれ - 名無しさん 2018-03-07 15 18 35 熱砂があるやん - 名無しさん 2018-03-07 21 42 49 ドスケベなだけでよっぽど価値があると思わんかね? - 名無しさん (2018-04-25 13 05 14) なお原典に銅角はいない - 名無しさん (2018-04-28 18 06 37)